Monday, March 27, 2017

4 千萬動畫製作用咗去邊?《Mass Effect: Andromeda》角色人物毫無生命力


4 千萬,不是是港紙,是美金。《Mass Effect: Andromeda》由 Bioware 製作,Electronic Arts(EA)發行的系列第四部作品,也是這個《Mass Effect》Franchise 中投放了最多資源的,只是 CGI 動畫製作就是那個 4 千萬美金,但卻弄得似是一個 B 級電玩遊戲。

其實買的時候已經有點奇怪,深水埗黃金有好幾間店都找不到這遊戲,是因為沒有中文版的關係?到真的找到,也沒期望他們會入特別版,「找到算執到」了吧。


我又是那樣,沒有看任何預告片、試玩片、玩後文等等。專心的玩了兩日,感覺是,太空、星體、銀河系的畫面好靚,直迫 1999 年的電腦 RTS 遊戲《Homeworld》,太陽光和星體的質感層次感都很令人著迷,不知為何沒有 Photo Mode(是 SONY 的專利吧),同時都感到版圖大,可以去 Explore 的星體有著不俗的空間,任務也多(能不能輔助整個故事發展就是另一回事了),連 Combat 時候的體驗也與不錯,很真實,也好爽,雖然打的都是海綿人...



好,讚完,要彈了。其實也是現時一眾機迷批評的東西,我只是也加入說說自己的感受,那就是電玩內人物的 3D 動畫了,做得差到一個點,你以為在玩一個未完成的遊戲,角色的面部表情完全是一個災難,看 Cap 圖時以為是不怎麼樣,真正在看 Cut Scenes 時,嘩,嚇死人,男性角色都還好,一眾女角簡直是一個個膠人,沒有表情都還好,最慘的是那些表情是一個一個每下每下的做出來,生硬程度匪疑所思。


那些可自訂的女角樣貌就不多談了,但 Default 女主角 Sara Ryder 絕對是重災區,這裡不是談女角的樣子普不普通還是怎的,因為我明 EA 是想撇除那些甚麼「女性是男性性幻想象徵」,但也不是弄到一個好端端的女角像個三流發明家製作的機械人吧?這根本是 EA 製作團隊沒有用心去注重細節的問題,Sara Ryder 的樣貌設定在帶有點點微笑,但,也不可能永遠都在微笑吧?嘴唇要因應不同情況、情感有所變化吧?但不是,她每個表情後都要回歸那個微笑,感覺除了是生硬,更顯得非常 Creepy...走路時的動作,更是慘不忍睹。

我又用《The Witcher 3: Wild Hunt》作個比較,人家沒有任何模特兒的樣子作藍本,都是自行製作實體雕素作概念,繼而成為 CGI 動畫,以下是女角 Yennefer 的 Concept Art:


遊戲內,大家是可以見到一個表情多變而流暢的角色,有喜怒哀樂的情感,令玩家很確實感到這個人物的存在。



但 Sara Ryder 呢?找來一位叫最大問題是她的眼睛 - 其實是《Mass Effect: Andromeda》內所有角色的眼睛,個個像死魚眼,眼廉、眼眉和眼部肌肉沒有因應整個面部去動,就會變成所有情況都是「眼光光」般,又有時不知是有 Bug 還是怎的,眼球轉動幅度大,眼白現得太多,真會嚇親人的...


《Mass Effect: Andromeda》用了 4 千萬美金,做了這種 3D 動畫出來,人家《The Witcher 3》整個 Game 只是用了 8 千萬美金...我有感這不是用了 Frostbite 3 作 Game Engine 的問題了,《Horizon Zero Dawn》是今年我認為有最佳的面部表情動畫的遊戲之一:


又數遠點,2011 年的《L.A. Noire》更是專注在人物表情上,Rockstar 也做得到,EA/Bioware 在做些甚麼呢?不和我說他們做開《Battlefield》、《Battlefront》等等不懂做面部表情!《Fifa 17》的「Journey」內人物表情差還可原諒,但這是個 Open World RPG 呀!EA 現時說會在遲些推出的 Patch 裡為動畫作出改善,下?真係得嗎?

最後再送上《Mass Effect: Andromeda》幾個膠樣大家看


Thursday, March 2, 2017

【打機打上腦】《Horizon Zero Dawn》Collector's Edition 開箱分享


崇歐人如我,打機也是盲撐歐洲廠牌,所以我之前打到上晒腦的就是波蘭電玩公司 CD Projekt RED 製作、由波蘭國寶級小說改編的《The Witcher 3: Wild Hunt》。

而新一年我最期待的,就是由荷蘭電玩公司 Guerrilla Games(及 Sony)製作的《Horizon Zero Dawn》,故事是我那杯茶,以主角 Aloy 訴說人類過份發展而要走回原始生活的路,她在一個被智能機械動物主導的世界中,尋找人類失去了的歷史;概念好,用機械動物在原始森林遊走、主角用的是箭和棒,卻是電子零件可 Hack 入機械獸之中;仲有就是暫時看到的 Trailer 內的配樂,都好好聽。這才是科幻電玩作品!

好,預訂了成個月,終於到手!盒用黑色作主題,正!一開,即會見到特別版遊戲鐵盒,和那本小小的《The Art of Horizon Zero Dawn》的圖集,裡面有很多 Concept Art 和設計圖,很不錯。



之後就是另一個盒了,用上遊戲的主題畫面作 Cover,裡面就是放了主角 Aloy 的 Figure 了!




老實,不能對這個 Figure 的 Quality 有太大期望,除了最考功夫的頭雕是不會像 Hot Toys 或 Prime 1 Studio 那樣細緻外,其餘的部分都算是落足心機的。整個特別版售 HKD 850,也算買得心甘命抵。遲些,再和大家作個玩後感~







好!看機打 Game 時候開始!